1. 강의
2. 피어세션
대회에 대한 이야기
베이스라인 코드 살펴보기
피어세션전까지 강의듣고 오후엔 대회
좀 배우는 걸 목표로
각 클래스마다 데이터가 넘 적다 무조건 증강이네
데이터 전처리 필요 (윤곽선추출? 상어몇개다는 디텍션영역임)
아니면 윤곽선 추출 모델을 쓰던가
MobaXterm 써보면 좋을듯
이상치 어케 탐지? 박스플롯? rgb값 더하기?
모델 코드를 그대로 가져와서 뜯어보자 라이브러리말고
앙상블
사전학습도 앙상블 가능?
그래드캠적용
wandb로 시각화
로스랑 최적화를 뭘로할지 고민 실험해보기
모델이나 로스 가져올때 설명하고 가져오기 왜 가져왔는지 이게 어케 도는지
이를 설명하면서 문서화하기 (팀노션)
라벨스무딩이 이런거구나
베이스라인을 좀 참고해서 변경
학습이나 모델수정했으면 다시 재학습시작해야함
근데 중간에 끊겼어. 그럼 중간그때부터 돌아야해서 체크포인트
주피터노트북은 아예 다시열기아니면 가중치 쌓여서… 주의
vRam??은 gpu 어 메모리 그 16기가 그거! 이건 가득차면 걍코드가 안도는것임
근데 내 c드라이브 용량.디스크가 다 차면 . 서버메모리가 다 차면 터지는것.
ram은 일을 한 번에 하는 ㅇㅇ그거. disk보다 빠르고 작다
프로그램을 RAM에 올라가야 돌아가는것
disk다 안 차게 주의~ 다 차면 서버 터짐~~
사전학습-파인튜닝(미세조정)
피클이 뭔지
깃헙 이사
이슈 생성 (제공된 베이스라인과 비교)
컨벤션 확정
이슈 할당에 자기이름넣고 시작
pr이랑 이슈랑 브랜치 연결
위키 작성
협업 규칙 생성
3. 회고
4. 타운홀미팅
베이스캠프 세팅
ai stages 로그아웃하는게 좋긴하다
나중에 프젝끝나면 그 중 한명이 코드리뷰 코드제출~
aistages 사용법 : 서버연결할때 ssh, vpn 연결 반드시 필요 보안중요해서!
포트개수는 우선 두개. 나중에 원하면 임의 수정
키파일있는곳가서 서버명령어 붙여넣기
이럼 접속 된 것
우린 데이터/ephemeral에서 보통 하면 됨 작업을
아마 터미널에서 작업할땐 이미 //home으로 될것. 크게 유의 x
지금은 떠먹여주지만 현업에선 자기주도적으로 해라
Sep 10, 2024